Tudomány
Laborban növesztett agysejtek megtanították magukat videójátékot játszani
A tudósok szerint az agy képes volt külső forrásból származó információkat befogadni, feldolgozni és valós időben reagálni rájuk.
2022.10.15 02:26ma.huKutatók egy laboratóriumban agysejtkultúrát tenyésztettek, és azt állítják, hogy megtanították azt a klasszikus "Pong" játék egy változatára - derül ki a BBC riportjából.
A Cortical Labs nevű biotechnológiai startup cég tudósai azt állítják, hogy ez az első bizonyított példa arra, hogy egy "mini agyat" megtanítanak célzott feladatok elvégzésére. A tudósok szerint az agy képes volt külső forrásból származó információkat befogadni, feldolgozni és valós időben reagálni rájuk.
A DishBrain névre keresztelt, 800 ezer agysejtből álló kultúráról van szó. A tudósok egéragyakból kivont embrionális sejteket, valamint őssejtekből kivont emberi sejteket helyeztek egy elektródasor tetejére, amelyet a játékhoz kapcsoltak.
Az idegsejtekhez küldött elektromos impulzusok meghatározták a labda helyzetét a játékban. A struktúra ezután a neuronoktól érkező jelek alapján felfelé és lefelé mozgatta az ütőt. Az agykultúra egy erős, következetes visszacsatolási jelet kapott, amely stimulációként hatott, amikor az ütő eltalálta a labdát, és egy véletlenszerű impulzust, amikor nem találta el.
A kutatók még mindig úgy vélik, hogy a kultúra túl primitív volt ahhoz, hogy tudatos legyen, azonban a valós idejű játék öt percén belül a nyilvánvaló tanulás jeleit mutatta, ami a kontroll körülmények között nem volt tapasztalható. Körülbelül 20 percnyi játékidő után a kultúra egyre jobb lett. A kutatók szerint a sejtek újraszerveződtek és tanultak.
Dr. Brett Kagan, a kutatásról szóló tanulmány vezető szerzője egy nyilatkozatban elmondta: "Olyan módon változtatták meg az aktivitásukat, ami nagyon is összhangban van azzal, hogy valóban dinamikus rendszerként viselkednek. Például a neuronok azon képessége, hogy a tapasztalatok hatására megváltoztatják és adaptálják aktivitásukat, az idő múlásával növekszik, ami összhangban van azzal, amit a sejtek tanulási ütemével látunk."
A DishBrain további kutatásai során azt figyelnék meg, hogy a gyógyszerek és az alkohol hogyan befolyásolják a kultúra Pong-játékra való képességét, hogy jobban megértsék, vajon az emberi agy helyettesítőjének tekinthető-e. Kagan reméli, hogy a további kutatások ezen a területen segítenek majd az olyan betegségek gyógyítására szolgáló kezelések tesztelésében, mint az Alzheimer-kór.
Figyelem! A cikkhez hozzáfűzött hozzászólások nem a ma.hu network nézeteit tükrözik. A szerkesztőség mindössze a hírek publikációjával foglalkozik, a kommenteket nem tudja befolyásolni - azok az olvasók személyes véleményét tartalmazzák.
Kérjük, kulturáltan, mások személyiségi jogainak és jó hírnevének tiszteletben tartásával kommenteljenek!
ma.hu legfrissebb hírei:
- 9:26 Többeket őrizetbe vettek a rendőrök Texasban az Izrael-ellenes egyetemi tüntetés felszámolásakor
- 8:13 Franciaországban számos légi járatot töröltek csütörtökön
- 7:58 Egymilliárd dolláros katonai csomaggal indultak újra az amerikai szállítások Ukrajna számára
- 6:30 Vádat emeltek egy internetes csaló ellen Egerben
- 5:30 Több mint 15 százalékkal nőtt a Spar árbevétele tavaly
- 4:30 Május végén nyitja első magyarországi üzletét a Primark divatlánc
- 3:30 Gyermekrajzpályázatot hirdet a MÁV a balesetek megelőzése érdekében
top fórum témák:
- Tanár Úr gyere, mindjárt lesz Lillád!2022.05.10 21:11
- AZ IGAZSÁG SOHA NEM KÉSŐ2022.05.10 21:07
- JólVanna2022.05.10 20:31
- Porvihar2022.03.29 16:11
- Mit szólsz? Ide minden baromságot...2022.03.29 16:06