Tudomány
Laborban növesztett agysejtek megtanították magukat videójátékot játszani
A tudósok szerint az agy képes volt külső forrásból származó információkat befogadni, feldolgozni és valós időben reagálni rájuk.
2022.10.15 02:26ma.huKutatók egy laboratóriumban agysejtkultúrát tenyésztettek, és azt állítják, hogy megtanították azt a klasszikus "Pong" játék egy változatára - derül ki a BBC riportjából.
A Cortical Labs nevű biotechnológiai startup cég tudósai azt állítják, hogy ez az első bizonyított példa arra, hogy egy "mini agyat" megtanítanak célzott feladatok elvégzésére. A tudósok szerint az agy képes volt külső forrásból származó információkat befogadni, feldolgozni és valós időben reagálni rájuk.
A DishBrain névre keresztelt, 800 ezer agysejtből álló kultúráról van szó. A tudósok egéragyakból kivont embrionális sejteket, valamint őssejtekből kivont emberi sejteket helyeztek egy elektródasor tetejére, amelyet a játékhoz kapcsoltak.
Az idegsejtekhez küldött elektromos impulzusok meghatározták a labda helyzetét a játékban. A struktúra ezután a neuronoktól érkező jelek alapján felfelé és lefelé mozgatta az ütőt. Az agykultúra egy erős, következetes visszacsatolási jelet kapott, amely stimulációként hatott, amikor az ütő eltalálta a labdát, és egy véletlenszerű impulzust, amikor nem találta el.
A kutatók még mindig úgy vélik, hogy a kultúra túl primitív volt ahhoz, hogy tudatos legyen, azonban a valós idejű játék öt percén belül a nyilvánvaló tanulás jeleit mutatta, ami a kontroll körülmények között nem volt tapasztalható. Körülbelül 20 percnyi játékidő után a kultúra egyre jobb lett. A kutatók szerint a sejtek újraszerveződtek és tanultak.
Dr. Brett Kagan, a kutatásról szóló tanulmány vezető szerzője egy nyilatkozatban elmondta: "Olyan módon változtatták meg az aktivitásukat, ami nagyon is összhangban van azzal, hogy valóban dinamikus rendszerként viselkednek. Például a neuronok azon képessége, hogy a tapasztalatok hatására megváltoztatják és adaptálják aktivitásukat, az idő múlásával növekszik, ami összhangban van azzal, amit a sejtek tanulási ütemével látunk."
A DishBrain további kutatásai során azt figyelnék meg, hogy a gyógyszerek és az alkohol hogyan befolyásolják a kultúra Pong-játékra való képességét, hogy jobban megértsék, vajon az emberi agy helyettesítőjének tekinthető-e. Kagan reméli, hogy a további kutatások ezen a területen segítenek majd az olyan betegségek gyógyítására szolgáló kezelések tesztelésében, mint az Alzheimer-kór.
Figyelem! A cikkhez hozzáfűzött hozzászólások nem a ma.hu network nézeteit tükrözik. A szerkesztőség mindössze a hírek publikációjával foglalkozik, a kommenteket nem tudja befolyásolni - azok az olvasók személyes véleményét tartalmazzák.
Kérjük, kulturáltan, mások személyiségi jogainak és jó hírnevének tiszteletben tartásával kommenteljenek!
ma.hu legfrissebb hírei:
- 6:52 Megtalálták egy túsznak vélt áldozat holttestét Izraelben
- 5:52 Az Auchan debreceniket hívott vissza
- 4:48 Karácsony Gergely: 300 milliárd forint fejlesztési forrás érkezik a fővároshoz
- 3:12 Elhunyt Hammerl László, a Nemzet Sportolója
- 2:43 Elhunyt a hajléktalanból lett győri lottómilliomos
- 1:35 KSH: a benzin 3,2, a dízel 2,4 százalékkal drágább Magyarországon a régiós átlagnál
- 0:26 MÁSZ: jelentősen, akár 17 forinttal csökkenhetnek a hazai üzemanyagok árai
top fórum témák:
- Tanár Úr gyere, mindjárt lesz Lillád!2022.05.10 21:11
- AZ IGAZSÁG SOHA NEM KÉSŐ2022.05.10 21:07
- JólVanna2022.05.10 20:31
- Porvihar2022.03.29 16:11
- Mit szólsz? Ide minden baromságot...2022.03.29 16:06