Az erőszakos videójátékok hatásai
Erőszakossá teszi a gyermeket a videójáték?
Az elmúlt 20 év alatt a videójátékok igencsak nagy népszerűségre tettek szert az Egyesült Államokban és világszerte.
2009.09.30 16:23medipress.huA technológia fejlődésével a játékok is egyre élethűbb látványvilággal jelentek meg a piacon és egyre többen kezdtek el egymással játszani interneten keresztül. Ahogy a népszerűség nőtt, úgy merült fel többekben a kérdés, hogy mégis milyen hatással van ez a célközönségre, a gyerekekre.
Korábbi felmérések igazolták, hogy a gyerekek többsége szokott egyedül vagy másokkal együtt olyan játékkal játszani, amelyekben a játékos a célt csak virtuális erőszakkal érheti el. A felmérésekből kiderült, hogy a fiatalabb gyerekek általában többet játszanak, mint idősebb társaik, és, hogy elég erős összefüggés van az erőszakos játékokkal való játék és az agresszív viselkedés, csökkent empatikus képesség valamint a tanulási nehézségek közt.
Ezek a tanulmányok azonban nem foglalkozott azzal, hogy mik a különbségek, ha a gyerek nem egyedül, hanem másvalaki ellen játszik. A Bowling Green Állami Egyetem kutatói Eric F. Dubow vezetésével arra keresték a választ, milyen eltérések figyelhetőek meg különböző nemű és fejlődési szakaszban lévő gyerekeknél együttes játék esetén, és hogy ez hogyan hat a viselkedésre, társas és tanulási készségekre.
A felmérésben nagyjából ötszáz 7, 9 és 11-dik osztályos tanuló vett rész, akiknél figyelembe vették, hogy egyedül, jelenlévő társakkal vagy online partnerekkel játszik-e. A gyerekek 60 százaléka egy héten legalább egyszer játszik valamilyen erőszakosnak nevezhető videójátékkal, 56 százalékuk egyedül, 50 százalékuk mások jelenlétében és 30 százalékuk interneten játszik legalább egyszer egy héten. Természetesen a fiúk sokkal gyakrabban játszanak, mint a lányok. A fiatalabb gyerekeknél általában a gyakoriság magasabb.
Nagyobb gyakoriságot pedig magasabb aggresszivitási szint és alacsonyabb szociális érdeklődés kísér. Ez azt jelenti, hogy a gyerekek kevésbé képesek megtalálni a helyüket a közösségben és közelebbi barátságokat kialakítani. A nagyobb gyakorisággal párhuzamosan megfigyelhető az alacsonyabb tanulmányi átlag, a kisebb aktivitás az iskolai tevékenységek terén és sokkal negatívabb hozzáállás az iskolához. Ez a minta volt kimutatható mindhárom játék-körülmény esetén, mindhárom korcsoportban és mind a két nemnél. Az eredményekből még az is kiderült, hogy a játék körülményei nem játszanak szerepet a gyerekekre gyakorolt hatásban, inkább annak az időnek a mennyisége számít, amit a gyerekek játékkal töltenek.
Kapcsolódó írások:
- Ezt ne próbálják ki élesben! Ha fejbelőttük kollegánkat máris felüdülhetünk?!
- A videójátékok rosszabbak a televíziónál!
- Virtuálisan játszhatunk majd az elhunyt popkirállyal!
- Szexuális kínzás, nemi erőszakot szimuláló videójáték
- Öngyilkos lett egy tizenkét éves thaiföldi fiú, mert eltiltották a videójátékoktól
Figyelem! A cikkhez hozzáfűzött hozzászólások nem a ma.hu network nézeteit tükrözik. A szerkesztőség mindössze a hírek publikációjával foglalkozik, a kommenteket nem tudja befolyásolni - azok az olvasók személyes véleményét tartalmazzák.
Kérjük, kulturáltan, mások személyiségi jogainak és jó hírnevének tiszteletben tartásával kommenteljenek!
ma.hu legfrissebb hírei:
- 22:07 Hétfőn kell megsemmisíteni a szavazólapokat
- 20:10 Németh Szilárd: a magyar családoké Európa legolcsóbb villamos energiája és földgáza
- 19:10 Tömeges és súlyos szalmonellafertőzés miatt visszahívtak egy nagy tételben értékesített tojásszállítmányt
- 18:09 Varga Mihály: a magyar gazdaság kilátásai jók
- 17:56 OKF: kigyulladt az aljnövényzet Felgyő külterületén is
- 16:54 Miskolc leendő polgármestere: újjáépítjük a Barlangfürdőt
- 15:52 Szombat hajnalban is rekordmeleg volt a fővárosban
top fórum témák:
- Tanár Úr gyere, mindjárt lesz Lillád!2022.05.10 21:11
- AZ IGAZSÁG SOHA NEM KÉSŐ2022.05.10 21:07
- JólVanna2022.05.10 20:31
- Porvihar2022.03.29 16:11
- Mit szólsz? Ide minden baromságot...2022.03.29 16:06